7 Days to Dieのマルチプレイ用サーバーが「Failed to connect to the backend」で正常に接続出来なくなりました

2025年11月2日

現在「7 Days to Die」のV1.4 Stable用のMOD「Darkness Falls V6.0」を入れて公開サーバーで動かしていますが、2025年10月29日辺りからサーバーコンソール側に黄色の文字で「Failed to connect to the backend. ServiceName=[SDKConfig], OperationName=[GetPlatformConfigRoute], Url=[<Redacted>]」「SDK Config Platform Update Request Failed, Result Code: EOS_NoConnection, Retrying after 10.260078 seconds」というようなメッセージが表示され、サーバーに接続出来ない状態が続いています。

 

エラーコード

2025-10-30T01:52:16 11740.692 WRN [EOS] [LogEOS – Warning] Failed to connect to the backend. ServiceName=[SDKConfig], OperationName=[GetPlatformConfigRoute], Url=[<Redacted>]
2025-10-30T01:52:16 11740.842 WRN [EOS] [LogEOS – Warning] SDK Config Platform Update Request Failed, Result Code: EOS_NoConnection, Retrying after 10.260078 seconds
2025-10-30T01:52:27 11751.641 WRN [EOS] [LogEOS – Warning] Failed to connect to the backend. ServiceName=[SDKConfig], OperationName=[GetPlatformConfigRoute], Url=[<Redacted>]
2025-10-30T01:52:27 11751.791 WRN [EOS] [LogEOS – Warning] SDK Config Platform Update Request Failed, Result Code: EOS_NoConnection, Retrying after 3.412824 seconds
2025-10-30T01:52:31 11755.692 WRN [EOS] [LogEOS – Warning] Failed to connect to the backend. ServiceName=[SDKConfig], OperationName=[GetPlatformConfigRoute], Url=[<Redacted>]
2025-10-30T01:52:31 11755.840 WRN [EOS] [LogEOS – Warning] SDK Config Platform Update Request Failed, Result Code: EOS_NoConnection, Retrying after 4.787866 seconds

サーバーコンソールに黄色の文字で

・Failed to connect to the backend. ServiceName=[SDKConfig], OperationName=[GetPlatformConfigRoute], Url=[<Redacted>]

・SDK Config Platform Update Request Failed, Result Code: EOS_NoConnection, Retrying after 10.260078 seconds

というような文字が表示されています。

 

 

 

ChatGPTに聞いてみた

Q. 7DaystoDieのサーバーコンソールで「Failed to connect to the backend. ServiceName=[SDKConfig], OperationName=[GetPlatformConfigRoute], Url=[<Redacted>]」、「SDK Config Platform Update Request Failed, Result Code: EOS_NoConnection, Retrying after 10.260078 seconds」というようなメッセージが表示され、クライアントからサーバーに接続できません。

A. はい、その症状は Epic Online Services (EOS) 関連の接続エラーです。 7 Days to Die は最近のバージョン(特に Alpha 21 以降)で、Epic Online Services (Epic Gamesのバックエンド) を利用してサーバー認証やフレンド接続を管理しています。そのため、以下のような原因で EOS_NoConnection が発生し、クライアントがサーバーに接続できないことがあります。

主な原因

1. インターネットまたはEOSバックエンド接続の問題

サーバーが Epic Online Services のAPIサーバーにアクセスできていない状態です。

考えられる要因

サーバーPCがインターネットに接続されていない。
WindowsファイアウォールやルーターでEOS通信がブロックされている。
Epic Online Services 側が一時的にダウンしている。

「ChatGPT」に聞いたところ「Epic Online Services(EOS)のAPIサーバーがダウンしており、接続できていない」との事。

 

 

 

「Epic Online Services(EOS)」は「AWS」を使っている

先日2025年10月20日頃に発生した「AWSの障害」により「Epic Online Services(EOS)」が落ちていたという話を聞いており、AWS自身も「AWS を活用する Epic Games」というページを公開しており、裏付けになっています。

ただ10月29日辺りではAWSに問題は無さそう…。

 

 

 

7 Days to Die V2.4 Stableで「Epic Online Services(EOS) SDK」の更新が入った

Earlier this week we released a Stable patch that was required for connectivity. The compatibility for EOS versions <1.17.1.3 did expire on October 1st.

今週初めに、接続に必要な安定版パッチをリリースしました。EOSバージョン1.17.1.3未満との互換性は10月1日に失効しました

どうやら2025年10月2日にリリースされた「V2.4 Stable」の内容を確認すると「EOSバージョン1.17.1.3未満との互換性は10月1日に失効しました。」という記載が。

どうやら「Epic Online Services(EOS) SDK V1.17.1.3未満」は2025年10月1日に失効しており、今まで繋がっていたのはロスタイムだった可能性がある?模様。

 

 

 

サーバーの設定で「EOSNetworking=false」にする必要有り

2025年10月1日に Epic Games 側でEOS SDK v1.17.1.3 未満のAPI互換サポートが打ち切られました。

これにより、7 Days to Die の v2.4(2024年夏頃までのビルド)以前が使用している古い EOS SDK では以下の通信が失敗します:

Failed to connect to the backend. ServiceName=[SDKConfig]
Result Code: EOS_NoConnection

つまり、v2.4以下のサーバーはEpicのバックエンドにログインできなくなり、クロスプレイ/Epicクライアントとの通信が不可能になります。

7 Days to Die の Dedicated Server は、起動時に EOSNetworking=false を指定すればSteam P2PまたはIP直結で問題なく動作します。

「ChatGPT」で確認したところ「serverconfig.xml」でSteam専用接続(EOSNetworking=false)をすれば問題なく動作する模様。

 

 

 

7 Days to Dieのサーバーリストは「Epic Online Services(EOS) SDK」を基板で運用されている

Q.7 Days to Dieのマルチプレイ用サーバーリストはEOSを使っているという認識で合っていますか

A. はい、あなたの認識はほぼ正確です。もう少し厳密に言うと、7 Days to Die の「サーバーリスト(マルチプレイ一覧)」は、 現在は Epic Online Services (EOS) を基盤として運用しています

「ChatGPT」に「7 Days to Dieのマルチプレイ用サーバーリストはEOSを使っているという認識で合っていますか」という質問を投げかけてみると「7 Days to Die の「サーバーリスト(マルチプレイ一覧)」は、 現在は Epic Online Services (EOS) を基盤として運用しています。」との事で、答えは出てしまいました…。

 

 

2025年10月以降は「V2.4 Stable以降」でなければマルチプレイのサーバーリストから参加できない

結論から言うと「7 Days to Die」の最新版となるV2.4 Stable以降(Epic Online Services(EOS) SDK 1.17.1.3以降)でなければマルチプレイのサーバーリストに表示されず、ゲームに参加できないという事が判明。

つまりサーバー、クライアント共に「7 Days To Dieの古いバージョン(V2.3等)やMODの都合で古いバージョンを使用しているサーバー、クライアントはゲーム上のマルチプレイから参加が不可」となりました。(但しIP直打ち、Steamフレンド経由の参加等は可能)

サーバー運用者、MODで遊びたがっている方などは上記点にご注意ください。

2025年11月2日ゲーム関係,ゲーム雑談7Days to Die,Darkness Falls V6.0,ゲーム,サーバー

Posted by sirakawakuu