
7 Days to Dieのマルチプレイ用サーバーが「Failed to connect to the backend」で正常に接続出来なくなりました
- Steam:7 Days to Die – Steam
- 7 Days to Die V1.4用MOD「Darkness Falls V6.0」でサーバーを運用中 – Recon-ReviewDays
現在「7 Days to Die」のV1.4 Stable用のMOD「Darkness Falls V6.0」を入れて公開サーバーで動かしていますが、2025年10月29日辺りからサーバーコンソール側に黄色の文字で「Failed to connect to the backend. ServiceName=[SDKConfig], OperationName=[GetPlatformConfigRoute], Url=[<Redacted>]」、「SDK Config Platform Update Request Failed, Result Code: EOS_NoConnection, Retrying after 10.260078 seconds」というようなメッセージが表示され、サーバーに接続出来ない状態が続いています。
エラーコード
2025-10-30T01:52:16 11740.692 WRN [EOS] [LogEOS – Warning] Failed to connect to the backend. ServiceName=[SDKConfig], OperationName=[GetPlatformConfigRoute], Url=[<Redacted>]
2025-10-30T01:52:16 11740.842 WRN [EOS] [LogEOS – Warning] SDK Config Platform Update Request Failed, Result Code: EOS_NoConnection, Retrying after 10.260078 seconds
2025-10-30T01:52:27 11751.641 WRN [EOS] [LogEOS – Warning] Failed to connect to the backend. ServiceName=[SDKConfig], OperationName=[GetPlatformConfigRoute], Url=[<Redacted>]
2025-10-30T01:52:27 11751.791 WRN [EOS] [LogEOS – Warning] SDK Config Platform Update Request Failed, Result Code: EOS_NoConnection, Retrying after 3.412824 seconds
2025-10-30T01:52:31 11755.692 WRN [EOS] [LogEOS – Warning] Failed to connect to the backend. ServiceName=[SDKConfig], OperationName=[GetPlatformConfigRoute], Url=[<Redacted>]
2025-10-30T01:52:31 11755.840 WRN [EOS] [LogEOS – Warning] SDK Config Platform Update Request Failed, Result Code: EOS_NoConnection, Retrying after 4.787866 seconds
サーバーコンソールに黄色の文字で
・Failed to connect to the backend. ServiceName=[SDKConfig], OperationName=[GetPlatformConfigRoute], Url=[<Redacted>]
・SDK Config Platform Update Request Failed, Result Code: EOS_NoConnection, Retrying after 10.260078 seconds
というような文字が表示されています。
ChatGPTに聞いてみた
Q. 7DaystoDieのサーバーコンソールで「Failed to connect to the backend. ServiceName=[SDKConfig], OperationName=[GetPlatformConfigRoute], Url=[<Redacted>]」、「SDK Config Platform Update Request Failed, Result Code: EOS_NoConnection, Retrying after 10.260078 seconds」というようなメッセージが表示され、クライアントからサーバーに接続できません。
A. はい、その症状は Epic Online Services (EOS) 関連の接続エラーです。 7 Days to Die は最近のバージョン(特に Alpha 21 以降)で、Epic Online Services (Epic Gamesのバックエンド) を利用してサーバー認証やフレンド接続を管理しています。そのため、以下のような原因で EOS_NoConnection が発生し、クライアントがサーバーに接続できないことがあります。
主な原因
1. インターネットまたはEOSバックエンド接続の問題
サーバーが Epic Online Services のAPIサーバーにアクセスできていない状態です。
考えられる要因
サーバーPCがインターネットに接続されていない。
WindowsファイアウォールやルーターでEOS通信がブロックされている。
Epic Online Services 側が一時的にダウンしている。
「ChatGPT」に聞いたところ「Epic Online Services(EOS)のAPIサーバーがダウンしており、接続できていない」との事。
「Epic Online Services(EOS)」は「AWS」を使っている
- 【振り返り】2025年10月20日AWS大規模障害、何が起こったの? – Qiita
- オンラインゲームで障害相次ぐ AWSサーバー障害が原因か 任天堂、フォートナイトなど報告 ネット悲鳴 – スポニチ
- Epic Games Innovators – Case Studies – Amazon Web Services
先日2025年10月20日頃に発生した「AWSの障害」により「Epic Online Services(EOS)」が落ちていたという話を聞いており、AWS自身も「AWS を活用する Epic Games」というページを公開しており、裏付けになっています。
ただ10月29日辺りではAWSに問題は無さそう…。
7 Days to Die V2.4 Stableで「Epic Online Services(EOS) SDK」の更新が入った
- V2.4 Stable – 7 Days to Die
- 7Days to Die 最新 V2.4 Stableアップデート内容を解説 – MediaSpotlight
Earlier this week we released a Stable patch that was required for connectivity. The compatibility for EOS versions <1.17.1.3 did expire on October 1st.
今週初めに、接続に必要な安定版パッチをリリースしました。EOSバージョン1.17.1.3未満との互換性は10月1日に失効しました。
どうやら2025年10月2日にリリースされた「V2.4 Stable」の内容を確認すると「EOSバージョン1.17.1.3未満との互換性は10月1日に失効しました。」という記載が。
どうやら「Epic Online Services(EOS) SDK V1.17.1.3未満」は2025年10月1日に失効しており、今まで繋がっていたのはロスタイムだった可能性がある?模様。
サーバーの設定で「EOSNetworking=false」にする必要有り
2025年10月1日に Epic Games 側でEOS SDK v1.17.1.3 未満のAPI互換サポートが打ち切られました。
これにより、7 Days to Die の v2.4(2024年夏頃までのビルド)以前が使用している古い EOS SDK では以下の通信が失敗します:
Failed to connect to the backend. ServiceName=[SDKConfig]
Result Code: EOS_NoConnectionつまり、v2.4以下のサーバーはEpicのバックエンドにログインできなくなり、クロスプレイ/Epicクライアントとの通信が不可能になります。
7 Days to Die の Dedicated Server は、起動時に EOSNetworking=false を指定すればSteam P2PまたはIP直結で問題なく動作します。
「ChatGPT」で確認したところ「serverconfig.xml」でSteam専用接続(EOSNetworking=false)をすれば問題なく動作する模様。
7 Days to Dieのサーバーリストは「Epic Online Services(EOS) SDK」を基板で運用されている
Q.7 Days to Dieのマルチプレイ用サーバーリストはEOSを使っているという認識で合っていますか
「ChatGPT」に「7 Days to Dieのマルチプレイ用サーバーリストはEOSを使っているという認識で合っていますか」という質問を投げかけてみると「7 Days to Die の「サーバーリスト(マルチプレイ一覧)」は、 現在は Epic Online Services (EOS) を基盤として運用しています。」との事で、答えは出てしまいました…。
2025年10月以降は「V2.4 Stable以降」でなければマルチプレイのサーバーリストから参加できない
結論から言うと「7 Days to Die」の最新版となるV2.4 Stable以降(Epic Online Services(EOS) SDK 1.17.1.3以降)でなければマルチプレイのサーバーリストに表示されず、ゲームに参加できないという事が判明。
つまりサーバー、クライアント共に「7 Days To Dieの古いバージョン(V2.3等)やMODの都合で古いバージョンを使用しているサーバー、クライアントはゲーム上のマルチプレイから参加が不可」となりました。(但しIP直打ち、Steamフレンド経由の参加等は可能)
サーバー運用者、MODで遊びたがっている方などは上記点にご注意ください。





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